1.
O design é a estética cintilante das mercadorias abstratas particularizadas para o consumo do indivíduo particularizado abstrato, enquanto a totalidade da paisagem, das cidades e do espaço social é transformada em lixo malcheiroso.

Em segundo lugar, esse design corresponde a uma estética de qualquer coisa. A forma e o conteúdo deixam de guardar relação entre si, porque o conteúdo é definido como forma. Para o capital, tanto faz se a valorização se dá pela produção de carne de porco, minerais ou meios de transporte.
Da mesma forma, na arte economificada, é indiferente para o design o que ela produz ? desde que seja vendável e passível de encenação na mídia.
Isso prejudica qualquer padrão. Em uma integração cultural determinada, é sempre necessário desenvolver padrões, por mais que se saiba de sua relatividade e da necessidade de alterá-los.
Um mundo sem padrões, que dá a tudo o mesmo valor, só pode trazer consigo um interminável cansaço.

2.

3. Em terceiro lugar, o design do mundo das mercadorias produz na arte e na cultura uma estética da simulação. O disparate pós-moderno de uma desrealização da realidade pela mídia traz consigo a crença prazerosa na aparência do design. A simulação dos meios tenta construir um mundo paralelo, virtual e desmaterializado, em que o capitalismo já não enfrenta limitações naturais e sociais, e onde o crescimento da economia desenvolvida pode ser interminável. "

Robert Kurz ,1998

 

recomendado o uso de navegadores da geração 4 ou adiante
melhor visualizado em monitores de altas resoluções
800x600 é uma boa
1020x680 é um bela buena

 

.página criada e mantida por um tal de nagaships
afinal, KIpper é um personagem de ficção, como o coelho da páscoa e tal...



v o l t a r m e k a r i c a t f a l a i l u s t r a k

 


.página hospedada com muito conforto no Gothic Art.